Curso Modelado 3D

Estudia modelado 3D para videojuegos

Con este curso de modelado 3D para videojuegos aprenderás las bases y fundamentos del diseño, el diseño de personajes y de escenarios.

Además aprenderás a utilizar Maya; una de las herramientas de animación más utilizadas en la industria; donde aprenderás a realizar modelados lowpoly, modelado de props y de escenarios.

Por otro lado aprenderás a utilizar Zbrush, haciendo un modelado orgánico y creando un personaje humano. Posteriormente te introducirás en el mundo del texturizado en Zbrush y cómo incorporar esas texturas en Maya.

Finalmente conocerás el trabajo de un diseñador y modelador en la industria del videojuego, y cómo entrar y permanecer en la misma.

 

En este curso de modelado 3D, utilizarás principalmente el software de animación y modelado 3D Autodesk Maya. Además, incluido en el precio del curso obtendrás una licencia de Zbrush (software de modelado orgánico y escultura 3D), herramienta que también aprenderás a utilizar a lo largo del curso.

Una vez hayas finalizado el curso de modelado 3D, desarrollarás por completo un proyecto; el cual te permitirá enfrentarte a problemas reales en el modelado en tres dimensiones (3D), así como conocer las mejores maneras para resolverlos.

En definitiva, este curso de modelado 3D te permitirá adquirir  todos los conocimientos artísticos y técnicos necesarios para formar parte de un equipo de trabajo en cualquier estudio de videojuegos y/o animación como artista 3D.

 

Este curso de Modelado 3D incluye

  • Clases en directo: Webinars, seminarios y clases
  • Videoclases 24 h: Acceso a todas las clases en vídeo
  • Talleres presenciales: Actividades en nuestros centros
  • Prácticas profesionales: en empresas del sector
  • Diseña y modela tu propio personaje 3D: A lo largo del curso irás paso a paso diseñando y modelando tu propio personaje.

A continuación te ponemos un ejemplo real de un demo reel, para que veas lo que vas a ser capaz de realizar tú mismo tras realizar este curso demodelado y diseño 3D:

 

 

 

Programa del curso de modelado 3D

El programa del Curso de modelado 3D se compone de los siguientes temas:

Unidad 1 - Fundamentos del arte digital

Unidad 2 - Bases del video para Arte 3D

Unidad 3 - Nociones básicas de cámara y plano

Unidad 4 - Fundamentos del diseño

Unidad 5 - Diseño de escenarios

Unidad 6 - Bases del color, el brillo y la saturación

Unidad 7 - Texturizado

Unidad 8 - Mapeado UV

Unidad 9 - Rigging

Unidad 10 - Animación

Unidad 11 - Partículas

Unidad 12 - Introducción a Maya

Unidad 13 - Modelado Lowpoly

Unidad 14 - Modelado de props y escenarios

Unidad 15 - Anatomía para modelado 3D

Unidad 16 - Introducción a Blender

Unidad 17 - Modelado orgánico con Blender

Unidad 18 - Retopología

Unidad 19 - Creacion de un personaje humano en Blender

Unidad 20 - Creación de personaje humano. Retopología

Unidad 21 - Tipos de texturas

Unidad 22 - Introducción a Substance painter

Unidad 23 - Interfaz de Substance painter: Herramientas y utilidades

Unidad 24 - Empezar a trabajar en Substance painter: pinceles, máscaras y otras herramientas

Unidad 25 - Texturizado de props para videojuegos con Substance painter

Unidad 26 - Texturizado de personajes para videojuegos con Substance painter

Unidad 27 - Exportar texturas en Substance painter

Unidad 28 - Incorporación de texturas en Maya

Unidad 29 - Renderizado con Arnold

Unidad 30 - El trabajo de un modelador en la industria del videojuego

Unidad 31 - Cómo entrar y permanecer en la industria

 

Salidas profesionales modelado 3D

Una vez finalizado con éxito los contenidos del curso podrás trabajar en puestos de artista 3D en estudios tanto de cine, como de publicidad y videojuegos.

 

Herramietas y software del curso

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Curso Modelado 3D

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